1월 넷째 주, 이 주의 신선한 관심사 TOP 3

1월 넷째 주 크리에이터 Newline의 관심사는 배달의 민족 AI 스피커 음성 주문 시작, Amazon Go! 드디어 대중에게 첫 공개, ‘AI 독해력 대회 알리바바ㆍMS 1위’ 입니다.

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1월 셋째 주, 이 주의 신선한 관심사 TOP 3

1월 셋째 주 크리에이터 Newline의 관심사는 인텔 멜트다운ㆍ스펙터 사건, 페이스북 뉴스피드 알고리즘 변화 예고, 프라미어 12기 데모데이입니다.

1. 인텔 멜트다운스펙터 사건

 

2018년 초부터 IT업계를 뜨겁게 달군 사건이 있었습니다.

이름하여 ‘인텔 CPU 게이트’ 인데요.

해외 커뮤니티 사이트 레딧에서 한 사용자가

인텔의 코어 i 시리즈 제품군에 치명적인 보안 결함이 있다고

폭로한 것에서부터 시작한 파동이었습니다.

곧 인텔에서 그 사실을 인정하였고,

그 원흉은 바로 멜트다운, 스펙터라고 불리는 버그였습니다.

 

멜트다운 편집본

(사진=위키백과, 멜트다운 버그)

 

사실 이번 파동은 단순히 인텔만의 문제라기보단

거의 모든 CPU에서 보안 결함(스펙터)이 발견된 사건입니다.

인텔이 특히 논란이 되는 이유는 멜트다운이라는 버그가

인텔의 CPU에서만 발견됐기 때문입니다.

(어쩌면 일부 ARM 프로세서도 멜트다운에 취약할 수 있다)

 

이 버그가 전 세계를 뒤흔들만큼의 파동을 일으킨 이유는

개인이 아무리 주의해도 막기 힘든 CPU차원의 취약점이 밝혀졌기 때문입니다. 도대체 이들의 정체는 무엇일까요?

 

멜트다운은 *커널사용자 애플리케이션의 격리 상태를

억지로 무너뜨려 애플리케이션의 메모리 엑세스를

가능하게 만드는 공격입니다.

 

*커널 : 하드웨어와 소프트웨어를 중개하는 역할을

맡은 컴퓨터의 핵심 구성 요소

 

즉, 아래 사진처럼, 해킹용 응용프로그램을 만들어

커널에 억지로 접근한 뒤, 커널 메모리에 담긴 데이터를

들여다볼 수 있다는 것입니다.

 

멜트다운 커널 버그

(사진=ssully. 커널에 담긴 비밀번호가 그대로 비친다.)

 

그렇다면 스펙터는 무엇일까요?

스펙터는 한 응용 프로그램에서 다른 응용 프로그램으로의

침투가 가능한 버그입니다. 이 버그는 애초에 확인이나 대응이

어려운 아주 곤란한 녀석이라서 Specter(유령)라고 불리기도 합니다.

 

이 버그들은 근본적으로 CPU의 하드웨어적 결함으로 생긴

것이기 때문에 시스템적으로 해결이 어려울 것으로 전망됩니다.

인텔에서는 이에 대응한 소프트웨어 업데이트를 제공하고 있지만,

오히려 이 업데이트가 컴퓨터의 성능저하를

불러온다는 또 다른 논란에 빠져 곤혹을 겪기도 했습니다.

물론 인텔 측은 큰 폭의 성능저하는 없다고 주장했지만,

마이크로소프트 측에서 성능저하를 공식 인정하면서

논란이 가중되었죠.

 

인텔CEO 편집본

(사진=랩터 인터네셔널, 인텔 브라이언 크르자니크 CEO)

 

이 사건이 인텔 게이트로 불리는 또 한가지 이유가 있습니다.

바로 인텔의 CEO인 브라이언 크르자니크때문인데요.

그는 작년 11월, 아직 외부에 이 문제가 알려지지 않은 시기에

본인이 가진 자사주를 CEO로서 필수적으로 보유해야 하는

25만 주만 남겨두고 모두 팔아버리는

도덕적 해이를 보였습니다.

뿐만 아니라, ‘이 문제는 다른 CPU제조사도 똑같다’,

‘아직 발견된 해킹 사례가 없다’와 같이 제대로 된

사과 없이 변명만 내놓다가 소비자들의 원망만 사기도 했죠.

 

몇일 전에는 핀란드 사이버 보안업체 에프시큐어에서

인텔에서 멜트다운, 스펙터와 다른 또 다른 결함이

발견되었다는 성명을 발표했는데요.

인텔이 이 사태를 어떻게 풀어갈 지 궁금합니다.

 

<참고기사>

인텔 CPU 커널 버그 총정리 : 대규모 보안 결함으로 성능 악영향 가능

CPU 고속 성장의 이면에 있는 것, 멜트다운과 스펙터 취약점

ARM 계열 CPU도 ‘멜트다운’ 사정권일까

멜트다운, 스펙터… 말만 들어도 어려운 ‘인텔 CPU 게이트’

인텔, 멜트다운스펙터 이어 또 취약점 발견

 

2. 페이스북 뉴스피드 알고리즘 변화 예고

 

마크 주커버그가 본인의 페이스북 계정을 통해

뉴스피드 알고리즘의 변화를 예고했습니다.

의도는 페이지 자연도달율을 낮추고, 친구의 포스트를

더욱 많이 노출시켜서 이용자 간 친밀도를

높이겠다는 것이었습니다. 초심으로 돌아가겠다는 얘기죠.

 

하지만 실상은 최근 많이 지적되는

가짜 뉴스, 유해 컨텐츠 등에 대한 비판을

의식한 움직임이라는 말이 많습니다.

특히 지난 미국 대선 때 불거진

‘가짜 뉴스’에 대한 오명과 필터버블, 증오,

명예 훼손, 비방 등 페이스북에 대한

다양한 비판이 제기되는 상황에서

이를 개선하고자 하는 움직임이 시작되었다고

보는 의견이 많습니다.

 

*필터버블 : 인터넷 정보제공자가 맞춤형 정보를

이용자에게 제공해 이용자는 필터링 된 정보만을 접하게 되는 현상

 

페이스북 편집본

(사진=페이스북 뉴스피드에 변화가 예고됐다)

 

이에 언론 및 미디어 업체들은 자신들의 페이지의

트래픽이 감소될 것이란 우려를 보이고 있습니다.

실제로 몇몇 미디어업체들은 사실상 작년부터

트래픽 감소가 시작되었다고 말하기도 했고요.

 

구체적으로 어떤 식으로 알고리즘이 바뀔 지에 대해선

자세하게 언급은 하지 않은 상황이지만, 최근 올라온

저커버그의 새 포스팅에서 어느 정도의 힌트를

얻을 수 있었습니다. 이용자 설문을 통해서

언론 신뢰 등급을 메겨 뉴스피드 노출에 반영하겠다는

것인데요. 조금 더 이용자 개개인을 향한 방향으로

변화를 만들겠다는 의도로 보입니다.

 

이러한 변화에 대해 여론은 다소 우려를 보이고 있지만,

단기적으로는 리스크가 있을 수 있어도, 장기적인 관점에서는

올바른 선택을 한 것이 아닐까라는 생각이 듭니다.

언론 및 미디어 업체들도 새로운 전략 변화를

모색해야 할 시점이 온 것 같습니다.

 

<참고기사>

메디아티 브리핑 #2

페이스북 ‘폭탄선언’이 가져다준 변화 언론 생존법은

페이스북, 뉴스피드 확 바뀐다. 기업, 미디어는 ‘울상’

 

3. 프라이머 12기 데모데이

 

1월 17일 논현동 건설회관에서

프라이머 12기 데모데이가 열렸습니다.

총 12개의 스타트업이 발표를 진행한 행사였는데요.

역시 프라이머답게 참신한 스타트업들이 포진되어

있는 것을 볼 수 있었습니다. 부스를 방문하는

재미가 쏠쏠했던 행사였습니다.

 

프라미어 데모데이 발표팀

(사진=프라이머 12기 데모데이 발표팀)

 

눈에 띄는 기업은 ‘이벤터스’라는 곳이었는데요.

온오프믹스의 발전된 버전으로 느껴지는 곳이었습니다.

단순히 모임 개설 뿐만 아니라, 개설자가 활용할 수 있는

다양한 통계와 데이터를 제공하는 행사 맞춤형 플랫폼이었습니다.

프라이머 12기 데모데이 참가자들도 이 플랫폼을 통해

받았는데, 저도 이용해보면서 괜찮다는 생각이 들었습니다.

 

이 날은 또 한가지 흥미로웠던 세션이 있는데요.

발표팀들에 앞서 키노트 연사로 나선

김정호 베어베터 대표님의 강연이었습니다.

김정호 대표님은 1999년에 네이버를 설립한 창립멤버로

지금은 발달장애인 고용 사회적기업인 베어베터를

창업하신 분인데요.

창업에 대한 진심어린, 그리고 현실적인 조언을 해주셨습니다.

 

베어베터 편집본

(사진=베어베터)

 

개인적으로 가장 와닿았던 말씀은

“젊을 때 놀지마라’라는 말이었습니다.

인생을 스타크래프트라는 게임으로 비유하며

설명을 해주셨는데요. 요약하자면,

 

게임에서 초반 5분 동안 놀고 있다면 그 게임은

절대 이길 수 없다. 상대방은 열심히 자원을 캐고

있을 테니. 인생도 마찬가지다. 한 달이라도

젊었을 때 일을 열심히 일하고 경험해야 한다”

 

위와 같은 말씀과 함께 ‘몸싸움’의 중요성을 강조하셨습니다.

회사를 운영할 때 전략도 중요하지만, 정말 돈을 벌게될 때까지

인내의 시간을 버틸 수 있는 맷집이 있어야 한다는 뜻이었습니다.

그리고 현장에서 겪게 될 수많은 경쟁에서도 살아남아야

창업에서 성공할 수 있기 때문이죠.

 

좋은 강연과 참신한 팀들의 발표를 들을 수 있는

시간이었습니다. 프라이머 13기 데모데이도 기대해봅니다!

1월 둘째 주, 이 주의 신선한 관심사 TOP 3

1. 미국의 망중립성 원칙 폐지

 

미국 연방통신위원회(FCC)에서 작년 말,

*망중립성 폐지라는 엄청난 결정을 내렸습니다.

 

*망중립성

: 통신사업자(ISP)가 인터넷으로 전송되는 데이터

트래픽을 내용, 형식, 제공사업자, 이용 단말기 등에

관계없이 차별, 차단하지 못하도록 하는 원칙

 

이로인해 국내ㆍ외적으로 미디어 산업계에

큰 변화가 일어날 것으로 보입니다.

대표적인 곳이 넷플릭스입니다.

넷플릭스 로고

(사진=넷플릭스)

 

넷플릭스는 전세계적으로 가입자 수 1억 명을

돌파했고, 미국 내 인터넷 트래픽의 35% 이상을

차지하고 있습니다. 단일기업으로서는 최대입니다.

망중립성 원칙의 폐지로 통신사업자들은 막대한

트래픽을 일으키는 서비스사업자들의 데이터 전송속도에

제한을 두거나 추가 요금을 물게 할 수 있습니다.

지금과 같은 데이터속도를 유지하기 위해선

넷플릭스는 추가 요금을 내는 것이 불가피해 보입니다.

 

한편에선 오히려 이 원칙의 폐지가 넷플릭스에게

좋은 기회라는 의견도 있습니다. 자본력이 탄탄한

거대 기업에겐, 추가 비용을 부담하면서라도 데이터

속도에서 우위를 차지하여 경쟁사들에 비해 앞서

나갈 수 있는 기회라는 것입니다.

 

일리 있는 말이지만, 상황이 좋진 않습니다.

미국 주요 통신사업자인 AT&T의 경우 세계에서

두 번째로 큰 종합 엔터테인먼트 기업인 타임워너를

93조를 들여가며 인수를 추진하고 있습니다.

이 빅딜이 성사될 경우, 스트리밍서비스 경쟁사인

넷플릭스는 AT&T의 견제를 받을 수 밖에 없기 때문입니다.

 

국내에서도 큰 변화가 일어날 것으로 예상됩니다.

현재 국내에선 유투브, 페이스북과 같은 해외 사업자들의

세금, 망사용료 납부가 제대로 이뤄지지 않고 있다는

문제점이 계속해서 지적되고 있습니다.

하지만, 더 이상 고집피우긴 어려울 것 같습니다.

주요한 변명거리였던 미국의 망중립성 원칙이

더 이상 유효하지 않기 때문이죠.

 

이 외에도 다 방면에서 큰 변화들이 예상되지만

가장 우려되는 것은 소비자들의 입장입니다.

과연 이 엄청난 결정이 기업들의 부담으로 끝이 날 지

소비자들도 (비용부담면에서) 체감을 하게 될 지

지켜봐야 할 것 같습니다.

 

아짓 파이 위원장

(사진=아짓 파이 FCC위원장 / AP뉴시스)

 

2. 풀러스 규제 논란

 

카풀 앱 풀러스가 규제와 관련되어 논란이 시작된 것은

2016년부터입니다. 당시에는 불특정 다수에 유상 운송

서비스를 제공한다는 점에서 불법 논란이 있었습니다.

하지만 법적으로 출퇴근 시간대에는 카풀이 허용됨에 따라

이러한 논란이 잠잠해지는 듯 했죠.

 

그러다 2017년 말에 다시 한번 논란이 재점화 되었습니다.

유연근무제를 바탕으로 앱 상에서 출퇴근 시간대를

가능하게 하여 영업시간 확장에 돌입한 것입니다.

이에 택시업계는 물론, 서울시가 즉각적인 경찰 조사를

의뢰하는 등 엄청난 반발이 일어났습니다.

이것은 규제에 고통받는 스타트업들을 대대적으로 재조명하게

되는 계기가 되었고, 여러 단체에서 규제 개선에 대해 목소리를

내기 시작하였습니다.

 

비단 규제에 대한 논란은 우리나라만의 문제는 아닙니다.

하지만, 모빌리티 서비스에 대한 부분에선 유독 반발이 심합니다.

국내 최대 이익집단 중 하나인 택시업계가

그 반대편에 서있기 때문입니다.

우버, 콜버스, 풀러스, 럭시 등의 업체들은 택시업계의

반발로 서비스를 접거나 계속해서 고통받고 있습니다.

국회에선 모빌리티 규제 개선 토론회를 개최했고,

정부에선 규제개혁 해커톤을 개최했으나 모두 택시업계의

반발로 취소되었습니다.

 

어떻게 이 문제를 해결할 수 있을까요?

규제 개혁을 위한 움직임도 중요하지만, 이익 집단인

택시업계의 변화가 가장 시급해보입니다.

이와 관련되어, 잘 정리된 기사를 첨부합니다.

 

[IT여담] 럭시와 풀러스에 핏대올리는 택시업계에 드리는 글

택시 픽사베이

(사진=픽사베이)

 

3. 10대가 가장 사랑하는 앱 ‘Youtube’

 

지난 달 12일, 앱 분석업체 와이즈앱에 따르면

10대 그리고 20대가 가장 오래 사용하는 앱은

‘유투브’라고 합니다.

 

10대 와이즈랩

(사진=와이즈앱, 한국 10대가 가장 오래 사용하는 앱)

 

이는 사람들이 유투브를 네이버처럼 ‘검색 사이트’로 활용하고

있는 추세라는 것을 반증한다고도 볼 수 있습니다.

실제로, 2015년 기준으로 북미에선

제목에 ‘How to~’가 포함된 동영상의 조회시간이

1억 시간을 돌파했다고 하는데요.

국내 영상에도 ‘~하는 법’, ‘꿀팁 영상’, ‘OO후기’ 등

단순히 흥미만을 위한 영상이 아닌 정보를 주는

영상이 눈에 띄게 많아졌습니다.

 

20대 와이즈랩

(사진=와이즈앱, 20대 가장 오래 사용하는 앱)

 

30대 40대, 50대 이상 구간에서도 유투브는

근소한 차이로 2위 또는 3위를 차지했습니다.

 

이 통계가 흥미로운 것은, 앞으로 미래를 이끌어나갈

이른바 *Z세대들이 핸드폰으로 가장 많이 소비하는 것이

‘동영상’이라는 것입니다.

 

*Z세대 : 1995년 이후 태어난 19세 미만의 청소년을 뜻하는 용어

 

심지어 네이버가 제공하는 자료에서도 최다 검색어 1위가

‘유투브’라고 할 정도이니, 이들의 동영상에 대한 친숙함은

말할 필요가 없을 것 같습니다. ‘딩고’, ‘셀레브’ 등과 같은

미디어 회사들이 성공하고 있는 이유도 이 떄문이겠죠.

 

뿐만 아니라 요즘 10대들은 본인이 유명인이 아니더라도

이른바 ‘브이로그’라는 본인들의 일상을 담아

영상을 제작해 올리는 사람들이 많아졌습니다.

이 전에는 글, 사진으로 자신들의 일상을 공유하던

사람들이 이제는 동영상으로 남기게 된 것이죠.

 

Vlog

(사진=YouTube, Sophie Kim Vlog, 일상을 공유하는 것이 친숙하다)

 

페이스북의 마크 저커버그도 “Video First”를 외칠 정도로

동영상 콘텐츠는 앞으로의 핵심 사업이 될 것입니다.

이미 미디어 채널들은 넘치고 있고, 어떤 획기적인 미디어가

이 시장에서 살아남게 될 지 궁금하네요.

1월 첫째 주, 이 주의 신선한 관심사 TOP 3

  1. [ D.TALKS ] with Morning Recovery 강연 후기
  2. <청년창업 컨퍼런스 : Open Insight>
  3. 스타트업판 대동여지도 <스타트업지리지> 탄생 by 벤처스퀘어

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12월 둘째 주, 이 주의 ‘신선’한 관심사 TOP 3

매주 대학생 NewLine 크리에이터의 관심사를 3가지씩 뽑아보고자 합니다.

일반적인 이슈들부터, 강연/공연 등의 행사소식까지 다양한 내용들로 선정됩니다!

 
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